这个模块尚未推出。它在我们的路线图上,发布时将免费提供。
它能做什么
没有商店的货币毫无意义:成员攒着一堆什么都换不到的点数,一周内就失去兴趣。
经济模块把收入 - 每日签到、活跃、小游戏 - 和一间能用货币买身份组、私密频道或经验倍率的商店连起来。
正是这个闭环,让整套机制能长久运转。
你可以做的事
- 可自定义的货币:名称、符号、表情
- 收入:每日、打工、活跃、语音
- 可存取并计息的银行
- 商店:身份组、频道、物品、倍率
- 小游戏:抛硬币、老虎机、二十一点
- 成员之间的交易
- 财富排行榜
如何设置
5 个步骤 · 约 3 分钟
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1
给货币取个名字
贴合服务器主题的名字,比泛泛的「金币」管用得多。
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2
设定收入
起步保守些:过于慷慨的经济,几天就会贬值。
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3
把商店填满
没有让人想要的东西,货币就没用。装饰性身份组通常很受欢迎。
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4
启用小游戏
可选,但它们能让货币持续流动。
-
5
留意通胀
看一眼财富排行榜,就知道收入是不是给得太多了。
额度
免费
25
商店物品
高级版
300
商店物品
常见问题
我能上架多少件物品?
免费方案 25 件,高级版 300 件。
成员之间能互相转账吗?
可以,而且这项操作可以记入日志。
相关模块
想试试看吗?
这个模块是免费的。邀请机器人,两次点击即可启用。
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