このモジュールはまだ準備中です。ロードマップに含まれており、公開時には無料で提供されます。
何ができるか
店のない通貨に意味はありません。メンバーは何にもならない点数を貯め、1週間で興味を失います。
経済モジュールは、稼ぎ - 毎日のログイン、活動、ミニゲーム - を、通貨でロールや非公開チャンネル、XP倍率を買える店と結び付けます。
この閉じた循環こそが、仕組みを長続きさせます。
できること
- カスタマイズできる通貨: 名称、記号、絵文字
- 稼ぎ: デイリー、労働、活動、ボイス
- 預け入れ・引き出し・利息のある銀行
- 店: ロール、チャンネル、アイテム、倍率
- ミニゲーム: コイントス、スロット、ブラックジャック
- メンバー間の取引
- 資産ランキング
設定方法
5 ステップ · 約3分
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1
通貨に名前を付ける
サーバーの世界観に沿った名前のほうが、ありきたりな「コイン」よりうまくいきます。
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2
稼ぎを決める
控えめに始めてください。気前がよすぎる経済は数日で値打ちを失います。
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3
店を埋める
欲しくなる品がなければ通貨は役に立ちません。見た目を変えるロールがよく機能します。
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4
ミニゲームを有効にする
任意ですが、通貨を巡らせ続けてくれます。
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5
インフレに気を配る
資産ランキングを見れば、稼ぎが多すぎないかすぐに分かります。
上限
無料
25
ショップの商品
プレミアム
300
ショップの商品
よくある質問
何点まで販売できますか。
無料プランで25、プレミアムで300です。
メンバー同士で通貨をやり取りできますか。
はい。その操作をログに残すこともできます。
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