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経済

サーバー通貨と、それを使う先。

このモジュールはまだ準備中です。ロードマップに含まれており、公開時には無料で提供されます。

何ができるか

店のない通貨に意味はありません。メンバーは何にもならない点数を貯め、1週間で興味を失います。

経済モジュールは、稼ぎ - 毎日のログイン、活動、ミニゲーム - を、通貨でロールや非公開チャンネル、XP倍率を買える店と結び付けます。

この閉じた循環こそが、仕組みを長続きさせます。

できること

  • カスタマイズできる通貨: 名称、記号、絵文字
  • 稼ぎ: デイリー、労働、活動、ボイス
  • 預け入れ・引き出し・利息のある銀行
  • 店: ロール、チャンネル、アイテム、倍率
  • ミニゲーム: コイントス、スロット、ブラックジャック
  • メンバー間の取引
  • 資産ランキング

設定方法

5 ステップ · 約3分

  1. 1

    通貨に名前を付ける

    サーバーの世界観に沿った名前のほうが、ありきたりな「コイン」よりうまくいきます。

  2. 2

    稼ぎを決める

    控えめに始めてください。気前がよすぎる経済は数日で値打ちを失います。

  3. 3

    店を埋める

    欲しくなる品がなければ通貨は役に立ちません。見た目を変えるロールがよく機能します。

  4. 4

    ミニゲームを有効にする

    任意ですが、通貨を巡らせ続けてくれます。

  5. 5

    インフレに気を配る

    資産ランキングを見れば、稼ぎが多すぎないかすぐに分かります。

上限

無料

25

ショップの商品

プレミアム

300

ショップの商品

よくある質問

何点まで販売できますか。

無料プランで25、プレミアムで300です。

メンバー同士で通貨をやり取りできますか。

はい。その操作をログに残すこともできます。

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