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Wirtschaft

Eine Serverwährung - und etwas, wofür man sie ausgibt.

Was es macht

Eine Währung ohne Shop ist sinnlos: Mitglieder häufen Punkte an, die nichts bewirken, und verlieren binnen einer Woche das Interesse.

Das Wirtschaftsmodul verbindet Einnahmen - täglicher Check-in, Aktivität, Minispiele - mit einem Shop, in dem Währung Rollen, private Kanäle oder XP-Multiplikatoren kauft.

Genau dieser geschlossene Kreislauf lässt das System bestehen.

Was du tun kannst

  • Eine Währung, die Sie selbst benennen, mit eigenem Zeichen
  • Einnahmen: eine tägliche Abholung und ein wenig je Nachricht mit Wartezeit
  • Ein Laden, der Rollen verkauft, mit Preis und optionalem Bestand
  • Überweisungen zwischen Mitgliedern
  • Münzwurf, fair und standardmäßig aus, damit die Währung zirkuliert
  • Eine Vermögensrangliste

So richtest du es ein

5 Schritte · etwa 3 Minuten

  1. 1

    Währung benennen

    Ein Name, der zum Thema des Servers passt, wirkt besser als ein generisches „Münzen“.

  2. 2

    Einnahmen festlegen

    Fang bescheiden an: Eine zu großzügige Wirtschaft verliert binnen Tagen ihren Wert.

  3. 3

    Shop füllen

    Ohne begehrenswerte Gegenstände ist die Währung nutzlos. Kosmetische Rollen funktionieren gut.

  4. 4

    Minispiele aktivieren

    Optional, aber sie halten die Währung im Umlauf.

  5. 5

    Auf Inflation achten

    Die Vermögensrangliste zeigt schnell, ob die Einnahmen zu hoch sind.

Grenzen

Kostenlos

25

shop-artikel

Premium

300

shop-artikel

Häufige Fragen

Kann ein Guthaben negativ werden?

Nein. Eine Ausgabe ist ein bedingter Schreibvorgang, der schlicht nicht mehr passt, wenn sich das Guthaben bewegt hat – zwei gleichzeitige Käufe können nicht beide durchgehen. Um diese Eigenschaft ist das ganze Modul herum gebaut.

Warum gibt es keine Bank und keinen XP-Multiplikator im Laden?

Zinsen sind eine Inflationsmaschine, und der Rat zwei Schritte weiter oben lautet, auf die Inflation zu achten – beides zu liefern hieße, sich auf derselben Seite zu widersprechen. Ein XP-Multiplikator würde das Level-Modul diesen Laden lesen lassen, und die beiden Zähler wären nicht mehr unabhängig.

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