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평판

사람들이 서로를 어떻게 보는지 세는 숫자는, 그 방어만큼만 값어치가 있습니다.

무엇을 하나요

레벨은 누가 얼마나 말했는지를 잽니다. 평판은 나머지 사람들이 그걸 반겼는지를 잽니다.

멤버들은 /rep 로 서로에게 고마움을 표하고, 이유가 남습니다. “+7”은 아무 말도 하지 않지만 “+7, 그중 셋은 일요일에 도움 채널을 지켜 준 것”은 말을 합니다.

할 수 있는 일

  • 한 멤버가 다른 멤버에게 주는 한 점, 이유는 본인의 말로
  • 자기 자신에게는 줄 수 없고, 양쪽 어디에도 봇은 없습니다
  • 두 번의 수여 사이의 대기 — 누구도 한 시간에 쉰 점을 뿌리지 못하도록
  • 같은 두 사람 사이의 더 긴 대기 — “네가 주면 나도” 를 막는 잠금
  • 줄 수 있게 되기까지의 최소 체류 기간 — 갓 만든 계정이 점수를 부풀리지 못하도록
  • 선택: 봇이 감사 표현을 알아채고 버튼으로 점수를 제안합니다

설정 방법

3 단계 · 약 3분

  1. 1

    처음에는 잠금을 그대로 두세요

    기본값은 수여 사이 하루, 같은 두 사람 사이 일주일, 주기 전 서버에 일주일. 채워 넣은 값이 아니라 결정입니다.

  2. 2

    멤버들에게 /rep 을 알리세요

    멤버를 지정하면 한 점, 아무것도 없으면 점수, top 을 붙이면 순위입니다.

  3. 3

    서버가 사람을 돕는 곳이라면 감지를 켜세요

    지원 서버에서 감사는 명령이 아니라 글로 쓰입니다. 봇은 점수를 제안할 뿐, 스스로 주지 않습니다.

자주 묻는 질문

평판은 왜 경험치를 주지 않나요?

서로 다른 것을 재기 때문입니다. 레벨은 활동을, 평판은 그 활동을 남들이 어떻게 보았는지를 셉니다. 둘을 묶으면 하나만 보상하고 싶은 서버가 그럴 수 없게 됩니다.

누가 부계정으로 점수를 불렸습니다. 어떻게 하죠?

바로 그것을 막는 것이 잠금입니다. 같은 두 사람 사이의 일주일은 교환을 무의미하게 만들고, 최소 체류 기간은 갓 만든 계정을 막습니다. 그래도 벌어졌다면 둘 다 올리세요.

순위를 보여 주는 공개 페이지가 있나요?

없고, 의도적입니다. 활동 순위는 자랑거리지만, 인기 순위를 서버 밖에 걸어 두는 것은 거기에 없는 사람을 괴롭히라는 초대장입니다.

관련 모듈

사용해 보시겠어요?

이 모듈은 무료입니다. 봇을 초대하고 두 번 클릭하면 켜집니다.

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