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すべてのモジュール
無料 利用可能

自動化

これが起きたらあれをする - コードは書きません。

何ができるか

運営作業の多くは機械的です。リアクションのあとにロールを与える、怪しいアカウントの参加を運営に知らせる、毎週リマインドを出す。

自動化モジュールは、それらをルールとしてつなぎます。きっかけ、任意の条件、そしてひとつ以上の動作です。

他のモジュール同士を結び付ける土台となる仕組みです。

できること

  • きっかけ:参加、退出、ロールの獲得と喪失、投稿、リアクション、ボイス、ブースト
  • 条件:持っているロール、チャンネル、アカウントの古さ、時間帯
  • 動作:メッセージ、ロール、リアクション、ピン留め、スレッド、処分
  • 複数の動作を続けて、間に待ち時間を挟んで
  • 何も実行せずに、ルールが何をするかだけを見せる試運転

設定方法

4 ステップ · 約3分

  1. 1

    きっかけを選ぶ

    ルールを起動する出来事です。メンバーの参加など、単純な例から始めてください。

  2. 2

    条件を足す

    任意です。ルールを絞り込みます。このチャンネルだけ、あのロールだけ、というように。

  3. 3

    動作を記述する

    順番に実行されます。動作と動作のあいだに待機を挟むこともできます。

  4. 4

    有効化の前に試す

    テストモードは、実際には何も実行せずに、ルールが何をするかを示します。

上限

無料

10

自動化

プレミアム

100

自動化

よくある質問

ルールが別のルールを起動できますか?

できます。連鎖は三段までに制限してあるので、互いを呼び合う二つのルールはサーバーを埋め尽くす前に止まります。きっかけが見ている当のチャンネルへ投稿する動作は、最初から拒否されます。

「レベル到達」のきっかけがないのはなぜですか?

レベルは別のモジュールで数えており、その出来事を読むにはこのモジュールを他のすべてに配線する必要があるからです。本当の欠落であり、中途半端に作るのではなく、こうして書いてあります。

関連モジュール

試してみませんか?

このモジュールは無料です。Botを招待して、2クリックで有効にできます。

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